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  • Foto do escritorTiago Correia

AULA 09 - 3D STUDIO

Atualizado: 25 de mai. de 2021

1. Iniciamos a aula com a preparação do documento do apartamento em Autocad, de forma a conter apenas os elementos 3D, corretamente modelados. Efetuamos um CopytoBasePoint

2. Abrindo um novo documento, colamos o desenho no ponto 0,0,0

3.

4. Abrimos o 3DStudioMax

5. Breve explicação do programa. Alteramos o Viewport.

6. Definimos Motor de Render para Arnold

7. Ativamos o Legacy 3ds studio max map support

8. Importamos o ficheiro. De seguida criamos uma câmara

9. Iniciamos a edição da materialidade, clicando em 'M' que abre o Material Editor

10. Selecionamos o Matte Paint para o Material 'BRANCO' e definimos a cor branca

11. Selecionando as Layers pretendidas podemos efectuar Assign Materials to Selection

12. Criamos uma Arnold Light (do tipo 'Skydome') | De seguida, alterando os parâmetros da Câmara, definindo a Exposure Gain para 10 e alterando os Balanços de Brancos para 5500kelvin, obtemos a primeira imagem renderizada do interior

13. Consulta do Site ARCHIVE3D.NET que contém uma biblioteca de blocos 3d, ou seja, mobiliário de todo o tipo já modelado


14. Utilizando o import - MERGE - inserimos o mobiliário 3D no nosso ficheiro

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