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AULA 09 - 3D STUDIO

  • Foto do escritor: Tiago Correia
    Tiago Correia
  • 27 de abr. de 2021
  • 1 min de leitura

Atualizado: 25 de mai. de 2021

1. Iniciamos a aula com a preparação do documento do apartamento em Autocad, de forma a conter apenas os elementos 3D, corretamente modelados. Efetuamos um CopytoBasePoint

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2. Abrindo um novo documento, colamos o desenho no ponto 0,0,0

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3.

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4. Abrimos o 3DStudioMax

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5. Breve explicação do programa. Alteramos o Viewport.

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6. Definimos Motor de Render para Arnold

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7. Ativamos o Legacy 3ds studio max map support

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8. Importamos o ficheiro. De seguida criamos uma câmara

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9. Iniciamos a edição da materialidade, clicando em 'M' que abre o Material Editor

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10. Selecionamos o Matte Paint para o Material 'BRANCO' e definimos a cor branca

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11. Selecionando as Layers pretendidas podemos efectuar Assign Materials to Selection

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12. Criamos uma Arnold Light (do tipo 'Skydome') | De seguida, alterando os parâmetros da Câmara, definindo a Exposure Gain para 10 e alterando os Balanços de Brancos para 5500kelvin, obtemos a primeira imagem renderizada do interior

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13. Consulta do Site ARCHIVE3D.NET que contém uma biblioteca de blocos 3d, ou seja, mobiliário de todo o tipo já modelado


14. Utilizando o import - MERGE - inserimos o mobiliário 3D no nosso ficheiro

 
 
 

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