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AULA 11 - 3D STUDIO

  • Foto do escritor: Tiago Correia
    Tiago Correia
  • 25 de mai. de 2021
  • 1 min de leitura

1. Continuação do trabalho de 3D Studio Max.

Iniciámos com a explicação das definições de câmara, respetiva luminosidade e abertura, obtendo várias simulações de Renderização, numa procura pela imagem pretendida.

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2. Gravação dos Renders em TIF

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3. Inserção de uma imagem HDRI que obtemos online, no site HDRI HAVEN (efectuando o download)

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3. Através do Slate Material Editor inserimos a imagem HDRI tendo em atenção um mínimo de 300dpi, e selecionando no compression. O bitMap fica criação e teremos de associar ao vão pretendido.

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4. Imagem HDRI inserida

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6.

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